Język

Monetyzacja, utrzymanie graczy i społeczności na Discordzie: Najlepsze wskazówki na PGC San Francisco

Monetyzacja, utrzymanie graczy i społeczności na Discordzie: Najlepsze wskazówki na PGC San Francisco

Budowanie społeczności, które zatrzymują graczy

Discord od dawna jest centrum dla graczy do czatowania i łączenia się, ale jego potencjał dla twórców gier wykracza daleko poza prostą komunikację. Jak omówi Anthony Tešija z Discord na PGC San Francisco, platforma oferuje potężne narzędzia do pozyskiwania, utrzymywania i monetyzacji graczy poprzez strategie oparte na społeczności. Kluczem do sukcesu jest stworzenie przestrzeni, w której gracze czują się docenieni i zaangażowani, nie tylko między premierami, ale przez całą swoją przygodę z grą.

Tešija podkreśla, że utrzymanie wykracza poza zbieranie opinii. Aktywna społeczność na Discordzie daje graczom miejsce do poznawania innych, nawiązywania przyjaźni, zgłaszania błędów i bezpośredniej rozmowy z twórcami. To poczucie przynależności może przyciągnąć powracających graczy i utrzymać wszystkich w pętli informacyjnej o nowej zawartości. Tworząc społeczność wcześnie, nawet podczas prywatnych testów alfa, uruchamiasz kluczową pętlę informacji zwrotnej, która kształtuje twoją grę zgodnie z pragnieniami graczy, zwiększając długoterminowe zaangażowanie.

Wykorzystanie Social SDK do głębszego zaangażowania

Discord Social SDK, obsługujący iOS, Android, PC i konsole, umożliwia łączenie kont między twoją grą a Discordem. Ten most zmienia sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z twoją grą. Według początkowych partnerów, połączeni gracze mają o 16% dłuższe sesje gry, otwierają grę o 25% więcej dni i wykazują medianę 34% wzrostu retencji D28. Łączenie kont pozwala śledzić graczy na twoim serwerze, nagradzać ich przedmiotami w grze za udział w społeczności i tworzyć płynne doświadczenie między grą a Discordem.

Funkcje takie jak rich presence pozwalają znajomym zobaczyć, w co grasz, i zaprosić cię bezpośrednio. Zaproszenia z głębokimi linkami umożliwiają graczom wysłanie zaproszenia jednym kliknięciem, które uruchamia grę i dołącza do sesji, zmniejszając tarcie i ponownie angażując powracających graczy. Te narzędzia społecznościowe zamieniają Discorda w potężny silnik retencji, czyniąc każdą interakcję okazją do gry.

Monetyzacja poprzez handel społecznościowy

Nowa funkcja Social Commerce Discorda pozwala twórcom hostować sklepy w grze na oficjalnych serwerach, umożliwiając graczom kupowanie i obdarowywanie przedmiotami bez opuszczania platformy. W pilotażu z Marvel Rivals 41% zakupów stanowiły prezenty, a 25% kupujących prezenty to byli lub nieaktywni gracze – kupili dla znajomych. To organiczne, oparte na relacjach zakupy odblokowują nowe strumienie przychodów. Gracze mogą nawet kupować przedmioty do gier, w które nie grają, tylko po to, by zaskoczyć znajomego.

Funkcja jest obecnie w ograniczonym dostępie, ale się rozszerza. Twórcy mogą sprzedawać skórki, przepustki sezonowe, klejnoty lub dowolne przedmioty w grze. Obdarowywanie odbywa się w trakcie rozmowy, a przedmiot pojawia się w grze obdarowanego przy następnym uruchomieniu. Ten handel społecznościowy zamienia Discorda w witrynę sklepową, która wykorzystuje istniejące przyjaźnie, napędzając monetyzację w naturalny, nieinwazyjny sposób.

Pozyskiwanie poprzez kampanie Quest i reklamy z nagrodami

Platforma reklamowa Discorda oferuje kampanie Quest do pozyskiwania nowych graczy. Video Questy nagradzają użytkowników orbami (do wymiany na personalizację profilu) za obejrzenie filmu, podczas gdy Play Questy nagradzają ich za granie w twoją grę przez określony czas, np. 15 minut. Instant Play Questy pozwalają graczom wypróbować demo poprzez strumieniowanie bez pobierania, obniżając próg wejścia.

Te questy to formaty reklam z nagrodami, które spotykają graczy tam, gdzie już spędzają czas. Oferując namacalne nagrody, przyciągasz wartościowych użytkowników, którzy są już zaangażowani na platformie. Dodatkowo Discord rozwija nowy typ reklamy, który nagradza akcje w grze, jeszcze bardziej łącząc pozyskiwanie z utrzymaniem.

Wdrażanie funkcji w cyklu rozwoju

Jak przedstawił Mark Mandal, Staff Developer Advocate, w swoim wystąpieniu na GDC, kluczem jest wiedza, co wdrożyć i kiedy. Podczas prywatnej alfy skup się na konfiguracji społeczności, botach i aplikacjach towarzyszących, aby zautomatyzować moderację i stworzyć pętle informacji zwrotnej między grą a Discordem. Użyj rich presence, aby pokazać aktywność w grze. W publicznej becie zintegruj Social SDK do łączenia kont i zaproszeń z głębokimi linkami, aby zwiększyć retencję. Przy premierze aktywuj Questy do pozyskiwania i Social Commerce do monetyzacji. Przez cały cykl zgłoś swoją grę w Discord Developer Portal, aby odblokować korzyści i kontrolować jej wygląd.

Poprzez odpowiednie zaplanowanie tych integracji maksymalizujesz wartość gracza od pierwszego dnia. Wczesne rozpoczęcie buduje lojalną społeczność, która staje się twoim najlepszym kanałem pozyskiwania, podczas gdy późniejsze funkcje podtrzymują i monetyzują tę lojalność.

Zamiana społeczności w generatory przychodów

Ewolucja Discorda z aplikacji czatowej w pełnoprawną platformę do rozwoju gier jest niezaprzeczalna. Połączenie budowania społeczności, funkcji Social SDK, pozyskiwania przez Questy i Social Commerce tworzy holistyczny ekosystem. Twórcy, którzy korzystają z tych narzędzi, widzą wymierne rezultaty: dłuższe sesje gry, wyższą retencję i nowe przychody z obdarowywania. Kluczem jest autentyczność – gracze zostają, bo czują się częścią czegoś, a wydają, bo to społeczne. W miarę jak Discord kontynuuje innowacje, platforma oferuje unikalną przewagę twórcom gotowym wyjść poza tradycyjne kanały.

Wstecz