Мова

Google придбала підтриману YC компанію Flutter, стартап з технології розпізнавання жестів, приблизно за $40 млн

Google придбала підтриману YC компанію Flutter, стартап з технології розпізнавання жестів, приблизно за $40 млн

Ставка Google на технологію жестів за $40 мільйонів

Нещодавнє придбання Google компанії Flutter, стартапу, підтриманого Y Combinator, який спеціалізується на розпізнаванні жестів, приблизно за $40 мільйонів сигналізує про серйозний поштовх у сферу контролю інтерфейсів нового покоління. Цей стратегічний крок має на меті впровадити більш інтуїтивні, кінект-подібні функції жестів безпосередньо в такі продукти, як Android, Google Glass та інші, виходячи за межі традиційних сенсорних введень.

Інтегрувавши експертизу Flutter у власну структуру, Google робить велику ставку на майбутнє, де помах рукою або простий жест можуть замінити свайпи та тапи. Мова йде не просто про новизну; це створення більш природних, доступних та захоплюючих способів взаємодії користувачів з технологіями в різних контекстах, від розумного дому до доповненої реальності.

Що Flutter приносить до столу

Основна технологія Flutter обертається навколо складних алгоритмів розпізнавання жестів, які можуть інтерпретувати складні рухи людини з високою точністю. На відміну від базових сенсорних жестів, їхня система розроблена для розуміння семантичних дій — наприклад, помах для закриття або щипок для збільшення — з необроблених рухів вказівника, подібно до багаторівневої системи жестів у фреймворку Flutter UI. Це включає два ключові рівні: низькорівневий рівень, який відстежує події вказівника (дотики, рухи миші), та вищий рівень, який розпізнає ці події як значущі жести, такі як тапи, перетягування та масштабування.

Підхід стартапу, ймовірно, відображає розширені механізми виявлення жестів, де такі віджети, як GestureDetector, використовуються для прослуховування конкретних дій. Придбавши цю технологію, Google отримує надійну основу для вдосконалення власних продуктів плавними, чутливими елементами керування жестами, які відчуваються безперешкодними та інтуїтивними, зменшуючи тертя у взаємодії з користувачем.

Технологія, що стоїть за жестами

Заглиблюючись, розпізнавання жестів у таких системах, як Flutter, включає складний танець обробки подій та усунення неоднозначностей. Коли користувач взаємодіє з екраном, система виконує hit test, щоб визначити, на який віджет націлено, а потім відправляє події вказівника вгору по дереву віджетів. Звідти розпізнавачі жестів — такі як ті, що відповідають за горизонтальне перетягування або довге натискання — входять у арену жестів, щоб домовитися, яка дія має пріоритет на основі наміру користувача.

Як працюють арени жестів

У сценаріях з кількома потенційними жестами, наприклад, тап проти перетягування, арена жестів гарантує, що перемагає лише один. Розпізнавачі можуть самоусунутися або оголосити перемогу на основі руху вказівника; наприклад, розпізнавач вертикального перетягування може перемогти, якщо користувач рухається переважно вгору або вниз. Це запобігає конфліктам і робить взаємодію детермінованою, функція, яку Google може використовувати для створення надійних інтерфейсів на основі жестів у всій своїй екосистемі.

Інтеграція в екосистему Google

З цим придбанням безпосередня увага Google, ймовірно, буде зосереджена на інтеграції технології Flutter у Android та носими пристрої, такі як Google Glass. Уявіть собі керування смартфоном свайпом у повітрі або навігацію інтерфейсами Glass за допомогою легких рухів рукою. Віджет GestureDetector, який уже обробляє тапи, перетягування та масштабування в додатках Flutter, може бути адаптований або вдосконалений для підтримки цих нових, безконтактних введень, що полегшить розробку для творців додатків.

Ця інтеграція також може поширитися на пристрої розумного дому, де голосові команди можуть доповнюватися жестами — наприклад, регулювання термостата помахом. Об'єднавши розпізнавання жестів під егідою Google, компанія може запропонувати цілісний досвід, який зменшує залежність від фізичного дотику, що є критично важливим у постпандемічних сценаріях або коли руки зайняті.

Майбутнє керування жестами

Поглянувши вперед, це придбання ставить Google на передовій революції керування жестами. Оскільки AR та VR набирають обертів, точне розпізнавання жестів стає необхідним для захоплюючих вражень. Технологія Flutter, яка включає підтримку складних жестів, таких як сильні натискання та масштабування кількома вказівниками, може забезпечити більш нюансовану взаємодію в 3D-середовищах, від ігор до професійних інструментів дизайну.

Більш того, інвестуючи в технологію жестів, Google реагує на ширшу тенденцію галузі до більш природних інтерфейсів користувача. Конкуренти, такі як Apple зі своїм LiDAR та Microsoft з Kinect, досліджували подібні сфери, але крок Google може демократизувати керування жестами, впровадивши його в найпопулярнішу у світі мобільну ОС, Android, потенційно встановлюючи нові стандарти доступності та інновацій.

Наслідки для розробників та користувачів

Для розробників це придбання може означати нові API та інструменти в рамках фреймворку Flutter або Android SDK для легкого включення розширених жестів. Використання таких віджетів, як InkWell для ефектів тапу або власних розпізнавачів жестів, як показано в документації Flutter, може стати потужнішим за підтримки Google. Це знижує бар'єр для створення додатків, які відчуваються футуристичними без значних накладних витрат на кодування.

Для кінцевих користувачів переваги очевидні: більш інтуїтивна, безконтактна взаємодія, яка підвищує продуктивність та доступність. Чи то прокручування рецепта під час приготування їжі, чи керування презентацією з іншої кімнати, технологія жестів може зробити пристрої природним продовженням нашого тіла. Інвестиція Google тут — це не просто тримати крок; це формування того, як ми спілкуватимемося з машинами протягом наступних років.

Назад