Dil

Google, YC Destekli Hareket Tanıma Teknolojisi Startup'ı Flutter'ı Yaklaşık 40 Milyon Dolara Satın Aldı

Google, YC Destekli Hareket Tanıma Teknolojisi Startup'ı Flutter'ı Yaklaşık 40 Milyon Dolara Satın Aldı

Google'ın 40 Milyon Dolarlık Hareket Teknolojisi Hamlesi

Google'ın, hareket tanıma konusunda uzmanlaşmış Y Combinator destekli bir startup olan Flutter'ı yaklaşık 40 milyon dolara satın alması, yeni nesil arayüz kontrollerine doğru büyük bir adımın sinyalini veriyor. Bu stratejik hamle, Android, Google Glass ve ötesindeki ürünlere Kinect tarzı daha sezgisel hareket özelliklerini doğrudan yerleştirerek geleneksel dokunmatik girişlerin ötesine geçmeyi amaçlıyor.

Flutter'ın uzmanlığını bünyesine katarak Google, el sallamanın veya basit bir hareket yapmanın kaydırma ve dokunmaların yerini alabileceği bir geleceğe büyük bahis oynuyor. Bu sadece yenilikle ilgili değil; akıllı evlerden artırılmış gerçekliğe kadar çeşitli bağlamlarda kullanıcıların teknolojiyle etkileşim kurması için daha doğal, erişilebilir ve sürükleyici yollar yaratmakla ilgili.

Flutter'ın Getirdikleri

Flutter'ın temel teknolojisi, karmaşık insan hareketlerini yüksek doğrulukla yorumlayabilen sofistike hareket tanıma algoritmaları etrafında dönüyor. Temel dokunmatik hareketlerin aksine, sistemleri, Flutter UI çerçevesindeki katmanlı hareket sistemine benzer şekilde, ham işaretçi hareketlerinden anlamsal eylemleri—bir el sallama ile kapatma veya bir sıkma ile yakınlaştırma gibi—anlamak üzere tasarlandı. Bu, işaretçi olaylarını (dokunmalar, fare hareketleri) izleyen düşük seviyeli bir katmanı ve bu olayları dokunma, sürükleme ve ölçekleme gibi anlamlı hareketler olarak tanıyan daha yüksek bir katmanı içerir.

Startup'ın yaklaşımı, GestureDetector gibi widget'ların belirli eylemleri dinlemek için kullanıldığı gelişmiş hareket algılama mekanizmalarını muhtemelen yansıtıyor. Bu teknolojiyi satın alarak Google, kendi ürünlerini, kullanıcı etkileşimlerindeki sürtünmeyi azaltan akıcı, duyarlı ve kusursuz ve sezgisel hissettiren hareket kontrolleriyle geliştirmek için sağlam bir temel kazanıyor.

Hareketlerin Arkasındaki Teknoloji

Daha derine inildiğinde, Flutter gibi sistemlerde hareket tanıma, olay işleme ve belirsizliği gidermenin karmaşık bir dansını içerir. Bir kullanıcı bir ekranla etkileşime girdiğinde, sistem hangi widget'ın hedeflendiğini belirlemek için bir isabet testi gerçekleştirir, ardından işaretçi olaylarını widget ağacına yukarı gönderir. Oradan, yatay sürüklemeler veya uzun basmalar için olanlar gibi hareket tanıyıcılar, kullanıcı niyetine dayalı olarak hangi eylemin öncelik alacağını müzakere etmek için bir hareket arenasına girer.

Hareket Arenaları Nasıl Çalışır?

Dokunma ve sürükleme gibi birden fazla potansiyel hareketin olduğu senaryolarda, hareket arenası yalnızca birinin kazanmasını sağlar. Tanıyıcılar kendilerini eleyebilir veya işaretçi hareketine dayalı olarak zafer ilan edebilir; örneğin, kullanıcı ağırlıklı olarak yukarı veya aşağı hareket ederse dikey bir sürükleme tanıyıcısı kazanabilir. Bu, çatışmaları önler ve etkileşimleri belirleyici hissettirir; Google bu özelliği, ekosistemi boyunca güvenilir hareket tabanlı kullanıcı arayüzleri oluşturmak için kullanabilir.

Google'ın Ekosistemine Entegrasyon

Bu satın alma ile Google'ın acil odağı muhtemelen Flutter'ın teknolojisini Android ve Google Glass gibi giyilebilir cihazlara entegre etmek olacak. Akıllı telefonunuzu havada bir kaydırmayla kontrol etmeyi veya Glass arayüzlerini ince el hareketleriyle gezinmeyi hayal edin. Flutter uygulamalarında dokunma, sürükleme ve ölçeklemeyi zaten işleyen GestureDetector widget'ı, uygulama geliştiriciler için geliştirmeyi daha sorunsuz hale getirerek bu yeni, temasız girişleri desteklemek için uyarlanabilir veya geliştirilebilir.

Bu entegrasyon aynı zamanda akıllı ev cihazlarına da yayılabilir; burada sesli komutlar hareketlerle tamamlanabilir—bir termostatı el sallayarak ayarlamayı düşünün. Hareket tanımayı Google'ın şemsiyesi altında birleştirerek şirket, fiziksel dokunmaya olan bağımlılığı azaltan, pandemi sonrası veya ellerin meşgul olduğu senaryolarda çok önemli olan tutarlı bir deneyim sunabilir.

Hareket Kontrolünün Geleceği

İleriye bakıldığında, bu satın alma Google'ı hareket kontrolü devriminin ön saflarına yerleştiriyor. AR ve VR ivme kazandıkça, kesin hareket tanıma sürükleyici deneyimler için temel hale gelir. Kuvvetli basmalar ve çoklu işaretçi ölçeklemeleri gibi karmaşık hareketleri desteklemeyi içeren Flutter'ın teknolojisi, oyunlardan profesyonel tasarım araçlarına kadar 3D ortamlarda daha nüanslı etkileşimlere olanak sağlayabilir.

Ayrıca, hareket teknolojisine yatırım yaparak Google, daha doğal kullanıcı arayüzlerine doğru daha geniş bir endüstri trendine yanıt veriyor. LIDAR'ıyla Apple ve Kinect'iyle Microsoft gibi rakipler benzer alanları keşfetti, ancak Google'ın hamlesi hareket kontrolünü dünyanın en popüler mobil işletim sistemi Android'e gömerek demokratikleştirebilir ve erişilebilirlik ve yenilik için potansiyel olarak yeni standartlar belirleyebilir.

Geliştiriciler ve Kullanıcılar İçin Çıkarımlar

Geliştiriciler için bu satın alma, Flutter çerçevesi veya Android SDK içinde gelişmiş hareketleri kolayca dahil etmek için yeni API'lar ve araçlar anlamına gelebilir. Flutter'ın belgelerinde görüldüğü gibi, dokunma efektleri için InkWell gibi widget'ları veya özel hareket tanıyıcıları kullanmak, Google'ın desteğiyle daha güçlü hale gelebilir. Bu, kapsamlı kodlama yükü olmadan gelecekteki gibi hisseden uygulamalar yaratma engelini düşürür.

Son kullanıcılar için faydalar açıktır: üretkenliği ve erişilebilirliği artıran daha sezgisel, elleri serbest etkileşimler. İster yemek pişirirken bir tarifi kaydırmak ister odanın karşısından bir sunumu kontrol etmek olsun, hareket teknolojisi cihazları vücudumuzun doğal uzantıları gibi hissettirebilir. Google'ın buradaki yatırımı sadece ayak uydurmakla ilgili değil—gelecek yıllar boyunca makinelerle nasıl iletişim kuracağımızı şekillendirmekle ilgili.

Geri