صندوق سازندگان تیکتاک که در سال 2020 با بودجه اولیه 200 میلیون دلار راهاندازی شد، پاسخ جسورانه این پلتفرم به درآمدزایی سازندگان بود که برای پاداش دادن به استعدادهای وایرال و تقویت وفاداری طراحی شده بود. برخلاف یک گرنت یا سهم مستقیم از درآمد تبلیغات، این صندوق به عنوان یک ویژگی اشتراکگذاری درآمد پویا عمل میکرد که تیکتاک بودجه را مستقیماً از منابع خود به سازندگان واجد شرایط اختصاص میداد. هدف ساده بود: تشویق «بهترینها و درخشانترینها» برای ادامه تولید محتوای معتبر و جذابی که رشد اپلیکیشن را پیش میبرد، با تعهد به گسترش آن به 1 میلیارد دلار در طول سه سال.
این صندوق نشاندهنده تعهد تیکتاک به جامعه سازندگانش بود، اما هرگز یک چک حقوق ساده نبود. پرداختها بر اساس یک مقیاس متغیر و بر پایه ترکیبی از عوامل، از تعداد بازدید و معیارهای تعامل گرفته تا موقعیت جغرافیایی محاسبه میشد. در حالی که راهی برای درآمدزایی از علاقه وعده میداد، واقعیت برای بسیاری یک سیستم پیچیده بود که اغلب بازدهی حداقلی داشت و هم امید و هم ناامیدی را در سراسر عرصه سازندگان برانگیخت.
در هسته خود، مدل پرداخت صندوق سازندگان در هالهای از رمز و راز بود، اما مکانیکهای کلیدی از تجربیات سازندگان و دستورالعملهای پلتفرم سر برآورد. درآمدها کاملاً به عملکرد ارگانیک گره خورده بود—هیچ تبلیغ پولی در کار نبود. تیکتاک از یک الگوریتم اختصاصی برای توزیع بودجه بر اساس بازدیدهای ویدیو، اصالت آن بازدیدها (حذف باتها) و سیگنالهای تعامل مانند لایک، کامنت و اشتراکگذاری استفاده میکرد. هرچه ویدیوهای بیشتری توسط شرکتکنندگان صندوق منتشر میشد، صندوق ثابت بیشتر تقسیم میشد، به این معنی که پرداختهای فردی میتوانست به شدت نوسان کند.
درخواست برای کسانی که واجد شرایط بودند نسبتاً ساده بود: کاربران نیاز به یک حساب Pro داشتند، میتوانستند به ابزارهای سازنده در تنظیمات بروند و روی دکمه «صندوق سازندگان تیکتاک» کلیک کنند تا درخواست خود را ارسال کنند. پس از تایید، یک داشبورد امکان ردیابی معیارها و درآمدها را فراهم میکرد و پرداختها از طریق پیپال یا زل پس از انباشت حداقل 10 دلار در حساب در دسترس بود. این فرآیند بر دسترسیپذیری تاکید داشت اما درآمد قابل توجهی را تضمین نمیکرد.
هر سازندهای نمیتوانست از این صندوق بهرهمند شود؛ تیکتاک موانع خاصی را برای اطمینان از اینکه شرکتکنندگان جذب اثباتشدهای دارند تعیین کرد. الزامات پایه غیرقابل مذاکره بود: سازندگان باید حداقل 18 سال سن داشته باشند و در یک کشور واجد شرایط ساکن باشند—در ابتدا ایالات متحده، بریتانیا، فرانسه، آلمان، اسپانیا یا ایتالیا. علاوه بر این، حداقل 10,000 فالوور و 100,000 بازدید معتبر ویدیو در 30 روز گذشته اجباری بود، همراه با پایبندی به دستورالعملهای جامعه و شرایط خدمات.
این موانع به این معنی بود که صندوق برای سازندگانی رزرو شده بود که قبلاً یک مخاطب قابل توجه و درگیر ساخته بودند. محدودیتی در تعداد شرکتکنندگان وجود نداشت، اما محدودیتهای جغرافیایی و معیاری بسیاری از سازندگان بینالمللی یا در حال ظهور را محروم میکرد. این سیستمی بود که برای پاداش دادن به موفقیت موجود طراحی شده بود، نه پرورش استعدادهای نوظهور.
گزارشها از دوران صندوق سازندگان تصویری از پرداختهای متوسط و اغلب ناامیدکننده ترسیم میکند. به طور متوسط، سازندگان بین 0.02 تا 0.04 دلار به ازای هر 1,000 بازدید درآمد داشتند، با برخی روایتها که تا چند سنت پایین میآمد. برای درک بهتر، یک ویدیو وایرال با 5 میلیون بازدید ممکن است حداکثر تنها 200 تا 40,000 دلار بازدهی داشته باشد، اما اکثر سازندگان بسیار کمتر میدیدند. صداهای برجستهای مانند هنک گرین به طور عمومی از این صندوق انتقاد کردند و فاش کردند که او با وجود میلیونها فالوور حدود 2.5 سنت به ازای هر 1,000 بازدید درآمد داشت.
مثالهای دیگر نابرابری را برجسته میکرد: سوپرسف، منتقد فناوری، با 25 میلیون بازدید در طول 10 ماه حدود 137 دلار درآمد داشت، در حالی که سازنده بزرگ آقای بیست در دوره مشابه حدود 14,910 دلار خالص کرد. این ارقام تاکید میکرد که این صندوق بیشتر درباره درآمد مکمل بود تا یک دستمزد قابل زندگی، به ویژه در مقایسه با پلتفرمهایی مانند یوتیوب که مستقیماً درآمد تبلیغات را به اشتراک میگذارد. پرداختهای کم به یکی از محرکهای اصلی برای بازنگری نهایی تیکتاک در این سیستم تبدیل شد.
هر ابزار درآمدزایی معاوضههای خود را دارد و صندوق سازندگان نیز مستثنی نبود. در جنبه مثبت، این صندوق پتانسیل درآمدی نامحدود بدون سقف برای درآمد برترینها ارائه میداد و به عنوان انگیزهای ملموس برای آزمایش با محتوا و رشد مخاطب عمل میکرد. علاوه بر این، عضویت در صندوق اعتبار میافزود و سازندگان را برای همکاریهای برند و مشارکتها جذابتر میکرد.
با این حال، معایب اغلب بر مزایا میچربید. پرداختها به بدنامی کم بود و باعث شد بسیاری آن را «پول آبجو» بنامند تا یک جریان درآمدی جدی. درآمدها، درآمد مشمول مالیات بودند که نیاز به گزارشدهی دقیق در فصل مالیات داشت. محدودکنندهترین مورد، واجدیت سختگیرانه بود که سازندگان خارج از مناطق خاص یا با فالوور کمتر را حذف میکرد. در نهایت، در حالی که جای پایی در درآمدزایی فراهم میکرد، بلیط طلایی که برخی امید داشتند نبود.
تا اواخر 2023، تیکتاک شروع به حذف تدریجی صندوق سازندگان به نفع برنامه آزمایشی خلاقیت کرد که اکنون با نام برنامه پاداش سازندگان شناخته میشود. این تغییر مستقیماً به بازخورد سازندگان درباره پرداختهای کم و عدم شفافیت پاسخ داد. برنامه جدید بر پاداش دادن به محتوای باکیفیت و طولانیتر متمرکز است—ویدیوها باید بیش از یک دقیقه باشند—با پرداختهایی که به 0.40 تا بیش از 6.00 دلار به ازای هر 1,000 بازدید صعود میکند، افزایشی 10 تا 150 برابری.
واجدیت کمی سختتر شد، با حفظ آستانه 10,000 فالوور و 100,000 بازدید اما با افزودن گسترش جغرافیایی برای شامل کردن ژاپن، کره جنوبی و برزیل. صندوق قدیمی به طور رسمی در سال 2025 پایان یافت و از همه سازندگان ثبتنامشده دعوت شد تا انتقال یابند. این تکامل نشاندهنده چرخش استراتژیک تیکتاک به سمت ارزشگذاری زمان تماشا و اصالت است که با اقتصادهای سازنده در سایر پلتفرمها همسوتر است.
در حالی که صندوق سازندگان نقطه شروعی بود، سازندگان زیرک چندین جریان درآمدی را در تیکتاک بررسی میکنند. نکات و هدایا به طرفداران اجازه میدهد سکههای مجازی را در طول لایوها یا در پروفایلها ارسال کنند و سازندگان 100% مبالغ بیش از 100 دلار را نگه میدارند. بازار سازندگان تیکتاک تسهیلکننده قراردادهای برند است، جایی که اینفلوئنسرها میتوانند از 100 تا 10,000+ دلار به ازای هر کمپین برای محتوای اسپانسری درآمد داشته باشند. علاوه بر این، ویژگیهایی مانند سریها برای محتوای پریمیوم و فروش مستقیم کالا درآمد متنوعی ارائه میدهند.
این گزینهها اغلب موانع کمتری دارند—برخی تنها نیاز به 1,000 بازدید اخیر دارند—و میتوانند سودآورتر از صندوق باشند. با ترکیب این ابزارها، سازندگان کسبوکارهای پایدار میسازند و از تیکتاک نه فقط برای بازدید، بلکه برای مشارکتهای معنادار و حمایت طرفداران استفاده میکنند. این یادآوری است که درآمدزایی چندوجهی است و نیاز به ترکیبی از برنامههای پلتفرم و تلاش کارآفرینانه دارد.
سفر از صندوق سازندگان به برنامههای امروزی روند گستردهتری را برجسته میکند: پلتفرمهای اجتماعی در حال بلوغ اقتصادهای سازنده خود برای اولویت دادن به کیفیت بر کمیت هستند. برای تیکتاکرهای مشتاق، کلید تمرکز بر ساختن یک مخاطب معتبر با محتوای جذاب و طولانیتر است که معیارهای برنامه جدید را برآورده کند. در حالی که صندوق از بین رفته است، میراث آن در سیستمی زنده است که، اگرچه با ریسک بالاتر، پتانسیل درآمدی واقعی برای کسانی که سازگار میشوند ارائه میدهد.
سازندگان نوآور اکنون تیکتاک را به عنوان سکوی پرتاب میبینند و از بینشهای دوران صندوق برای تنوع بخشیدن به درآمد از طریق نکات، قراردادهای برند و رشد چندپلتفرمی استفاده میکنند. درس روشن است—موفقیت درآمدزایی به درک تغییرات پلتفرم، تعامل عمیق با جوامع و دیدن برنامههایی مانند پاداش سازندگان به عنوان ابزار در یک جعبه ابزار بزرگتر بستگی دارد. تکامل را بپذیرید، با اشتیاق خلق کنید و بگذارید معیارها دنبال کنند.