Dil

Flutter 2018 Etkinliği: Kaçırmamanız Gereken 9 Duyuru

Flutter 2018 Etkinliği: Kaçırmamanız Gereken 9 Duyuru

Flutter 1.0'ın Şafağı

4 Aralık 2018, teknoloji topluluğu için takvimdeki sıradan bir tarih değildi; Flutter'ın umut verici bir deneyden, üretime hazır bir güç merkezine dönüştüğü gündü. Londra Bilim Müzesi'ndeki Flutter Live etkinliğinde, Flutter 1.0'ın resmi lansmanı net bir sinyal verdi: yerel performans ve çapraz platform verimliliği arasında ödün verme dönemi resmen sona erdi.

Bu kararlı sürüm, yıllar süren iyileştirmelerin doruk noktasını temsil ediyordu ve geliştiricilere hem iOS hem de Android için tek bir kod tabanından muhteşem uygulamalar oluşturmak için sağlam, açık kaynaklı bir UI araç seti sundu. Salondaki ve küresel canlı yayınlardaki heyecan hissedilebilirdi ve mobil deneyimlerin nasıl oluşturulabileceğine dair temel bir değişimi işaret etti.

Material Design ve Cupertino Birleşiyor

En pratik duyurulardan biri, tasarım tutarlılığına odaklandı. Flutter ekibi, Material Design ile işbirliği içinde, kapsamlı bir yeniden kullanılabilir widget seti tanıttı. Bu kütüphane, Google'ın Material Design'ın cilalı estetiğini Apple'ın Cupertino stiliyle kusursuz bir şekilde entegre ederek, geliştiricilere ayrı kod tabanları sürdürmeden her platformda otantik şekilde yerel hisseden uygulamalar oluşturma gücü verdi.

Bu hamle, çapraz platform geliştirmede önemli bir engeli ortadan kaldırarak, güzel, platforma uygun arayüzlerin artık bir lüks değil, standart bir beklenti olmasını sağladı. Tasarımcıların ve geliştiricilerin aynı görsel dili konuşmasını sağlayarak, tasarım-geliştirme sürecini hızlandırdı.

Flare Entegrasyonu ile Animasyon

Zengin, özel animasyonlarla uygulamalara hayat vermek, Flare entegrasyonuyla büyük ölçüde kolaylaştı. 2Dimensions'tan gelen bu güçlü vektör tasarım ve animasyon aracı, tasarımcıların karmaşık animasyonlar oluşturmasına ve bunları doğrudan Flutter projelerine aktarmasına olanak tanıdı. İlk kez, tasarım ve mühendislik ekipleri arasındaki duvarlar etkili bir şekilde aşıldı.

Tasarımcılar artık etkileşimli geliştirme sürecine tam olarak katılabiliyor, uygulamayla birlikte gelişen varlıklar oluşturabiliyordu. Bu entegrasyon, karmaşık animasyonların kapsamlı özel kodlama olmadan uygulanabileceği anlamına geliyordu; bu da üretim süresini kısaltıyor ve daha büyük yaratıcı işbirliğini teşvik ediyordu.

Dart 2.1 ve Gelişmiş Araçlar

Çerçevenin büyümesinin temelinde Dart 2.1'in piyasaya sürülmesi vardı. Bu güncelleme, performans iyileştirmeleri, daha küçük derlenmiş kod boyutu ve daha rafine bir geliştirici deneyimi getirdi. Dil geliştirmeleri, Flutter uygulamalarını daha hızlı ve verimli hale getirerek, araç setinin cihazlar arasında bu kadar iyi performans göstermesini sağlayan teknik temeli sağlamlaştırdı.

Bununla birlikte, Firebase desteğinde önemli bir artış geldi; kimlik doğrulama, cloud firestore ve analizler gibi kritik arka uç hizmetleri için kutudan çıkar çıkmaz entegrasyonlar sağlandı. Bu, Flutter'ı daha tam yığın kapasiteli bir çözüme dönüştürerek, geliştiricilerin ortak işlevler için üçüncü taraf eklentilerle uğraşma ihtiyacını azalttı.

Codemagic CI/CD ile Akışı Kolaylaştırmak

Sağlam geliştirme iş akışlarına olan ihtiyacı göz önünde bulunduran Google, Nevercode ile stratejik bir ortaklık duyurarak CI/CD hizmetleri Codemagic'i doğrudan Flutter ile entegre etti. Bu, geliştiricilerin Flutter uygulamaları için tüm derleme, test ve dağıtım işlem hattını otomatikleştirebileceği anlamına geliyordu. Kod taahhüdünden uygulama mağazası gönderimine kadar, süreç önemli ölçüde daha güvenilir ve otomatik hale geldi.

Geliştirici ergonomisine odaklanmak, Flutter'ın olgunluğunu vurgulayarak, yalnızca uygulamaların nasıl oluşturulduğunu değil, aynı zamanda nasıl sürdürüldüğünü ve ölçekte nasıl sunulduğunu ele aldı. Bu, kurumsal düzeyde araç gerektiren profesyonel geliştirme ekiplerine açık bir selamdı.

Mobilin Ötesine Geçmek: Çoklu Platform Yerleştirme

En vizyoner duyuru, akıllı telefonların çok ötesinde bir geleceğe işaret ediyordu. Google, Flutter'ın masaüstü işletim sistemleri ve web dahil olmak üzere diğer ortamlara yerleştirilmesi üzerine yapılan erken çalışmaları gösterdi. Hırs açıktı: Flutter, herhangi bir ekran için taşınabilir bir UI araç seti olmaya adaydı.

Demo'larla sergilenen bu prototip çalışma, aynı Flutter kodunun bir gün giyilebilir cihazlar, gömülü cihazlar ve daha fazlasındaki deneyimlere güç verebileceğini öne sürdü. Flutter'ı bir mobil SDK olarak değil, pikselleri her yerde boyamak için evrensel bir çözüm olarak yeniden tanımladı.

Hummingbird: Web için Flutter

Bu genişlemenin özel ve heyecan verici bir alt kümesi, Project Hummingbird'dı. Bu deneysel çaba, Flutter kodunun bir web tarayıcısında yerel olarak çalışacak şekilde derlenebileceğini kanıtladı. Ana konuşma sırasında, basit bir Flutter uygulamasının bir masaüstü tarayıcısında sorunsuz bir şekilde çalıştığı gösterildi ve çerçevenin yeteneklerinin mobilin tamamen ötesine geçebileceğini gösterdi.

Erken aşamalarında olmasına rağmen, Hummingbird, geliştiricilerin gerçekten bir kez yazıp her yerde—mobilde, web'de ve masaüstünde—tutarlı, yüksek kaliteli bir deneyimle, hepsini tek bir Dart kod tabanından çalıştırabileceği bir gelecek vaat etti.

Topluluk ve Ticari Ekosistem

Etkinlik ayrıca hızla büyüyen bir ticari ekosistemi de öne çıkardı. Square gibi ortaklardan gelen yeni SDK'ların duyuruları, Flutter uygulamalarına ticaret işlevselliği getirdi. Küçük bir ekip tarafından sadece üç ayda oluşturulan "The History of Everything" uygulamasının gösterimi, çerçevenin verimliliğinin ve ifade gücünün güçlü bir kanıtı olarak hizmet etti.

Bu kolektif ivme, Flutter'ın artık sadece bir Google projesi değil, topluluk odaklı bir hareket olduğunun altını çizdi. Dünya çapındaki katkıda bulunanlardan gelen enerji, araç setinin yaklaşımını doğruladı ve küresel geliştirici tabanının hayal gücünün tek sınır olacağı bir sonraki on yıllık yenilik döneminin zeminini hazırladı.

Geri