Bahasa

Flutter 2018 Event: 9 Pengumuman yang Tidak Boleh Anda Lewatkan

Flutter 2018 Event: 9 Pengumuman yang Tidak Boleh Anda Lewatkan

Fajar Flutter 1.0

4 Desember 2018 bukan sekadar tanggal biasa bagi komunitas teknologi; hari itu adalah hari ketika Flutter lulus dari eksperimen yang menjanjikan menjadi kekuatan siap produksi. Di acara Flutter Live di Science Museum London, peluncuran resmi Flutter 1.0 mengirimkan sinyal yang jelas: era berkompromi antara performa native dan efisiensi lintas platform secara resmi berakhir.

Rilis stabil ini mewakili puncak dari bertahun-tahun penyempurnaan, menawarkan para pengembang toolkit UI open-source yang tangguh untuk membuat aplikasi yang memukau untuk iOS dan Android dari satu basis kode yang sama. Antusiasme di ruangan itu dan di seluruh siaran langsung global terasa nyata, menandai pergeseran mendasar dalam cara pengalaman seluler dapat dibangun.

Material Design dan Cupertino Bersatu

Salah satu pengumuman paling praktis berpusat pada konsistensi desain. Tim Flutter, bekerja sama dengan Material Design, memperkenalkan serangkaian widget yang dapat digunakan kembali secara komprehensif. Pustaka ini mengintegrasikan mulus estetika Material Design dari Google dengan gaya Cupertino Apple, memberdayakan pengembang untuk membuat aplikasi yang terasa asli native di setiap platform tanpa harus mempertahankan basis kode terpisah.

Langkah ini meruntuhkan penghalang signifikan dalam pengembangan lintas platform, memastikan bahwa antarmuka yang indah dan sesuai platform bukan lagi kemewahan tetapi harapan standar. Ini memberdayakan desainer dan pengembang untuk berbicara dalam bahasa visual yang sama, mempercepat alur kerja dari desain ke pengembangan.

Menganimasikan dengan Integrasi Flare

Menghidupkan aplikasi dengan animasi kustom yang kaya menjadi jauh lebih mudah dengan integrasi Flare. Alat desain dan animasi vektor yang kuat dari 2Dimensions ini memungkinkan desainer membuat animasi yang rumit dan mengekspornya langsung ke proyek Flutter. Untuk pertama kalinya, sekat antara tim desain dan rekayasa berhasil dijembatani.

Desainer kini dapat berpartisipasi penuh dalam proses pengembangan interaktif, membuat aset yang berkembang bersama aplikasi. Integrasi ini berarti animasi kompleks dapat diterapkan tanpa pengkodean kustom yang ekstensif, mengurangi waktu produksi dan mendorong kolaborasi kreatif yang lebih besar.

Dart 2.1 dan Peningkatan Alat Bantu

Mendukung pertumbuhan kerangka kerja ini adalah rilis Dart 2.1. Pembaruan ini membawa peningkatan performa, ukuran kode terkompilasi yang lebih kecil, dan pengalaman pengembang yang lebih halus. Peningkatan bahasa membuat aplikasi Flutter lebih cepat dan efisien, memperkuat fondasi teknis yang memungkinkan toolkit ini berkinerja sangat baik di berbagai perangkat.

Disertai dengan ini adalah peningkatan signifikan dalam dukungan Firebase, menyediakan integrasi siap pakai untuk layanan backend kritis seperti autentikasi, cloud firestore, dan analitik. Ini mengubah Flutter menjadi solusi yang lebih mampu full-stack, mengurangi kebutuhan pengembang untuk berjuang dengan plugin pihak ketiga untuk fungsionalitas umum.

Menyederhanakan dengan Codemagic CI/CD

Mengakui kebutuhan akan alur kerja pengembangan yang tangguh, Google mengumumkan kemitraan strategis dengan Nevercode, mengintegrasikan layanan CI/CD mereka, Codemagic, langsung dengan Flutter. Ini berarti pengembang dapat mengotomatisasi seluruh alur pipeline build, uji, dan penyebaran untuk aplikasi Flutter mereka. Dari komit kode hingga pengiriman ke toko aplikasi, proses menjadi jauh lebih andal dan otomatis.

Fokus pada ergonomi pengembang ini menyoroti kematangan Flutter, menangani tidak hanya bagaimana aplikasi dibangun, tetapi bagaimana aplikasi tersebut dipelihara dan dikirimkan dalam skala besar. Ini adalah anggukan yang jelas untuk tim pengembangan profesional yang membutuhkan alat bantu tingkat perusahaan.

Meluas Melampaui Seluler: Embedding Multi-Platform

Pengumuman paling visioner mengisyaratkan masa depan yang jauh melampaui ponsel pintar. Google mendemonstrasikan pekerjaan awal tentang menyematkan Flutter ke lingkungan lain, termasuk sistem operasi desktop dan web. Ambisinya jelas: Flutter ditakdirkan menjadi toolkit UI portabel untuk layar apa pun.

Pekerjaan prototipe ini, yang ditampilkan melalui demo, menyarankan bahwa kode Flutter yang sama suatu hari nanti dapat menggerakkan pengalaman di perangkat yang dapat dikenakan, perangkat tertanam, dan lainnya. Ini mendefinisikan ulang Flutter bukan sebagai SDK seluler, tetapi sebagai solusi universal untuk melukis piksel di mana saja.

Hummingbird: Flutter untuk Web

Subset spesifik dan mendebarkan dari ekspansi ini adalah Proyek Hummingbird. Upaya eksperimental ini membuktikan bahwa kode Flutter dapat dikompilasi untuk berjalan native di browser web. Selama keynote, aplikasi Flutter sederhana ditampilkan berjalan mulus di browser desktop, menunjukkan bahwa kemampuan kerangka kerja ini dapat melampaui seluler sepenuhnya.

Sementara masih dalam tahap awal, Hummingbird menjanjikan masa depan di mana pengembang dapat benar-benar menulis sekali dan menjalankan di mana sajaโ€”di seluler, web, dan desktopโ€”dengan pengalaman yang konsisten dan setia tinggi, semuanya dari satu basis kode Dart.

Komunitas dan Ekosistem Komersial

Acara ini juga menyoroti ekosistem komersial yang berkembang pesat. Pengumuman termasuk SDK baru dari mitra seperti Square, yang membawa fungsionalitas perdagangan ke dalam aplikasi Flutter. Demonstrasi aplikasi "The History of Everything", yang dibangun oleh tim kecil hanya dalam tiga bulan, menjadi bukti kuat efisiensi dan kekuatan ekspresif kerangka kerja ini.

Momentum kolektif ini menegaskan bahwa Flutter tidak lagi hanya proyek Google tetapi gerakan yang digerakkan oleh komunitas. Energi dari kontributor di seluruh dunia memvalidasi pendekatan toolkit ini dan mempersiapkan panggung untuk dekade inovasi berikutnya, di mana satu-satunya batasan adalah imajinasi basis pengembang globalnya.

Kembali