Если вы потратили бесчисленные часы на создание эпического мира в Java, вы, возможно, задаетесь вопросом, как испытать его с потрясающей трассировкой лучей и PBR-текстурами в Minecraft с RTX. Хорошая новость в том, что конвертация миров возможна, но для перехода с Java на Bedrock требуется особый процесс. В этом руководстве мы проведем вас через шаги по конвертации вашего Java-мира в Windows 10 Bedrock, что позволит вам насладиться им с последними улучшениями RTX. Однако учтите, что этот процесс неофициальный и может быть неидеальным, поэтому всегда делайте резервные копии своих миров перед началом.
Прежде чем приступить к конвертации, вам нужно собрать необходимое программное обеспечение. Убедитесь, что у вас установлены последние версии Minecraft Java и Windows 10 Bedrock. Кроме того, вам понадобится Minecraft с RTX (доступен через Xbox Insider Hub), если вы планируете использовать трассировку лучей. Для самой конвертации вы будете использовать сторонние инструменты: MCC Tool Chest (Bedrock Edition), MCA Selector, Forge Installer и WorldEdit для Forge. Убедитесь, что версии Forge и WorldEdit соответствуют вашей версии Java edition (например, Forge 1.15.2 для Minecraft Java 1.15.2). Также обновите Java до последней версии, чтобы избежать проблем с совместимостью.
Вам потребуется доступ к файлам вашего мира как для Java, так и для Bedrock. Стандартные расположения:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\.minecraft\saves%USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorldsОзнакомьтесь с этими путями, так как вам придется перемещать файлы между ними.
Если ваш Java-мир старше версии 1.15.2, вы должны обновить его перед конвертацией. Начните с установки последней версии Minecraft Java и среды выполнения Java. Затем сделайте резервную копию вашего старого мира. Откройте последнюю версию Java и загрузите ваш мир; когда появится запрос, обновите его. Войдите в игру, затем сохраните и выйдите. Это гарантирует, что ваш мир будет в совместимом формате для инструментов конвертации. Пропуск этого шага может вызвать ошибки во время конвертации.
Для сложных построек или если вы хотите перенести только определенные части, вы можете использовать WorldEdit для создания схематики. Сначала установите Forge и WorldEdit для вашей версии Java. Откройте ваш мир и используйте команды WorldEdit, чтобы выбрать вашу постройку и сохранить ее как схематику. Файл схематики будет сохранен в папке .minecraft\worldedit\schematics. Затем создайте новый Java-мир, вставьте схематику в желаемом месте и сохраните. Этот шаг необязателен, но полезен для переноса построек в новый мир Bedrock.
MCA Selector помогает удалить ненужные чанки из вашего Java-мира, сокращая время конвертации и размер файла. Запустите mcaselector-1.9.3.jar (или новее) и откройте папку region вашего мира (например, %USERPROFILE%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region). Карта мира загрузится. Используйте мышь для навигации и масштабирования. Выберите чанки, которые хотите удалить (например, неисследованные области), левым щелчком и перетаскиванием; правый щелчок для отмены выбора. Затем перейдите в Selection > Delete Selected Chunks (Ctrl+D). Сохраните изменения. Этот шаг оптимизирует ваш мир для конвертации.
Теперь запустите MCC Tool Chest (Bedrock Edition). Откройте новый пустой мир Bedrock (создайте его при необходимости). Затем перейдите в Tools > Convert > To Bedrock. Когда появится запрос, выберите ваш Java-мир. Если MCC не может найти его автоматически, укажите путь к папке вашего Java-мира. Оставьте все параметры по умолчанию и нажмите Convert. Конвертация может занять некоторое время для больших миров. По завершении вы увидите сообщение "Conversion Completed". Нажмите Close, затем перейдите в File > Save As > New World, назовите ваш конвертированный мир и нажмите OK. Теперь ваш мир в формате Bedrock!
Чтобы испытать трассировку лучей, вам нужен PBR-ресурспак, встроенный в ваш мир. После конвертации перейдите в папку вашего мира Bedrock и убедитесь, что он содержит ресурспак. Если нет, скачайте его из Minecraft Marketplace или создайте свой собственный. Затем откройте файл manifest.json ресурспака и добавьте следующее перед последней закрывающей скобкой:
"capabilities": [
"raytracing"
]Это включает трассировку лучей для мира. Сохраните файл. Теперь запустите Minecraft с RTX (через Xbox Insider Hub), перейдите в настройки вашего мира и активируйте ресурспак в разделе "My Packs". Нажмите Play, чтобы загрузиться в ваш мир с включенной трассировкой лучей.
Конвертация вашего Java-мира в Bedrock для Minecraft с RTX открывает новое измерение визуальной точности. Хотя процесс включает множество инструментов и шагов, результат — возможность испытать ваши творения с освещением на основе трассировки пути и PBR-текстурами — того стоит. Не забудьте сделать резервные копии ваших миров перед любыми серьезными изменениями и не стесняйтесь экспериментировать с различными ресурспаками, чтобы улучшить ваш опыт RTX. С трассировкой лучей и DLSS ваш мир будет выглядеть более захватывающим, чем когда-либо. Так что вперед, конвертируйте и исследуйте ваш мир в совершенно новом свете.