Язык

Руководство по конвертации миров Minecraft для Bedrock и Minecraft с RTX

Руководство по конвертации миров Minecraft для Bedrock и Minecraft с RTX

Почему стоит конвертировать ваш Java-мир в Bedrock для RTX?

Если вы потратили бесчисленные часы на создание эпического мира в Java, вы, возможно, задаетесь вопросом, как испытать его с потрясающей трассировкой лучей и PBR-текстурами в Minecraft с RTX. Хорошая новость в том, что конвертация миров возможна, но для перехода с Java на Bedrock требуется особый процесс. В этом руководстве мы проведем вас через шаги по конвертации вашего Java-мира в Windows 10 Bedrock, что позволит вам насладиться им с последними улучшениями RTX. Однако учтите, что этот процесс неофициальный и может быть неидеальным, поэтому всегда делайте резервные копии своих миров перед началом.

Предварительные требования: официальные и неофициальные инструменты

Прежде чем приступить к конвертации, вам нужно собрать необходимое программное обеспечение. Убедитесь, что у вас установлены последние версии Minecraft Java и Windows 10 Bedrock. Кроме того, вам понадобится Minecraft с RTX (доступен через Xbox Insider Hub), если вы планируете использовать трассировку лучей. Для самой конвертации вы будете использовать сторонние инструменты: MCC Tool Chest (Bedrock Edition), MCA Selector, Forge Installer и WorldEdit для Forge. Убедитесь, что версии Forge и WorldEdit соответствуют вашей версии Java edition (например, Forge 1.15.2 для Minecraft Java 1.15.2). Также обновите Java до последней версии, чтобы избежать проблем с совместимостью.

Поиск файлов вашего мира

Вам потребуется доступ к файлам вашего мира как для Java, так и для Bedrock. Стандартные расположения:

Ознакомьтесь с этими путями, так как вам придется перемещать файлы между ними.

Шаг 1: Обновите ваш Java-мир

Если ваш Java-мир старше версии 1.15.2, вы должны обновить его перед конвертацией. Начните с установки последней версии Minecraft Java и среды выполнения Java. Затем сделайте резервную копию вашего старого мира. Откройте последнюю версию Java и загрузите ваш мир; когда появится запрос, обновите его. Войдите в игру, затем сохраните и выйдите. Это гарантирует, что ваш мир будет в совместимом формате для инструментов конвертации. Пропуск этого шага может вызвать ошибки во время конвертации.

Шаг 2: Извлеките вашу постройку с помощью WorldEdit (при необходимости)

Для сложных построек или если вы хотите перенести только определенные части, вы можете использовать WorldEdit для создания схематики. Сначала установите Forge и WorldEdit для вашей версии Java. Откройте ваш мир и используйте команды WorldEdit, чтобы выбрать вашу постройку и сохранить ее как схематику. Файл схематики будет сохранен в папке .minecraft\worldedit\schematics. Затем создайте новый Java-мир, вставьте схематику в желаемом месте и сохраните. Этот шаг необязателен, но полезен для переноса построек в новый мир Bedrock.

Шаг 3: Очистите ненужные чанки с помощью MCA Selector

MCA Selector помогает удалить ненужные чанки из вашего Java-мира, сокращая время конвертации и размер файла. Запустите mcaselector-1.9.3.jar (или новее) и откройте папку region вашего мира (например, %USERPROFILE%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region). Карта мира загрузится. Используйте мышь для навигации и масштабирования. Выберите чанки, которые хотите удалить (например, неисследованные области), левым щелчком и перетаскиванием; правый щелчок для отмены выбора. Затем перейдите в Selection > Delete Selected Chunks (Ctrl+D). Сохраните изменения. Этот шаг оптимизирует ваш мир для конвертации.

Шаг 4: Конвертируйте с помощью MCC Tool Chest

Теперь запустите MCC Tool Chest (Bedrock Edition). Откройте новый пустой мир Bedrock (создайте его при необходимости). Затем перейдите в Tools > Convert > To Bedrock. Когда появится запрос, выберите ваш Java-мир. Если MCC не может найти его автоматически, укажите путь к папке вашего Java-мира. Оставьте все параметры по умолчанию и нажмите Convert. Конвертация может занять некоторое время для больших миров. По завершении вы увидите сообщение "Conversion Completed". Нажмите Close, затем перейдите в File > Save As > New World, назовите ваш конвертированный мир и нажмите OK. Теперь ваш мир в формате Bedrock!

Шаг 5: Включите трассировку лучей с помощью PBR-ресурспака

Чтобы испытать трассировку лучей, вам нужен PBR-ресурспак, встроенный в ваш мир. После конвертации перейдите в папку вашего мира Bedrock и убедитесь, что он содержит ресурспак. Если нет, скачайте его из Minecraft Marketplace или создайте свой собственный. Затем откройте файл manifest.json ресурспака и добавьте следующее перед последней закрывающей скобкой:

"capabilities": [
  "raytracing"
]

Это включает трассировку лучей для мира. Сохраните файл. Теперь запустите Minecraft с RTX (через Xbox Insider Hub), перейдите в настройки вашего мира и активируйте ресурспак в разделе "My Packs". Нажмите Play, чтобы загрузиться в ваш мир с включенной трассировкой лучей.

Заключительные мысли: переносим ваш мир в эру RTX

Конвертация вашего Java-мира в Bedrock для Minecraft с RTX открывает новое измерение визуальной точности. Хотя процесс включает множество инструментов и шагов, результат — возможность испытать ваши творения с освещением на основе трассировки пути и PBR-текстурами — того стоит. Не забудьте сделать резервные копии ваших миров перед любыми серьезными изменениями и не стесняйтесь экспериментировать с различными ресурспаками, чтобы улучшить ваш опыт RTX. С трассировкой лучей и DLSS ваш мир будет выглядеть более захватывающим, чем когда-либо. Так что вперед, конвертируйте и исследуйте ваш мир в совершенно новом свете.

Назад