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마인크래프트 월드 변환 가이드, 베드락 및 RTX 지원 마인크래프트용

마인크래프트 월드 변환 가이드, 베드락 및 RTX 지원 마인크래프트용

RTX를 위해 자바 월드를 베드락으로 변환해야 하는 이유

멋진 자바 월드를 만드는 데 수많은 시간을 투자했다면, RTX 지원 마인크래프트에서 놀라운 레이 트레이싱과 PBR 텍스처를 경험하는 방법이 궁금할 것입니다. 좋은 소식은 월드 변환이 가능하지만, 자바에서 베드락 에디션으로 이동하려면 특정 과정이 필요하다는 것입니다. 이 가이드에서는 자바 월드를 윈도우 10 베드락으로 변환하여 최신 RTX 향상 기능을 즐길 수 있는 단계를 안내합니다. 그러나 이 과정은 공식적이지 않고 완벽하지 않을 수 있으므로 진행하기 전에 항상 월드를 백업하세요.

사전 요구 사항: 공식 및 비공식 도구

변환을 시작하기 전에 필요한 소프트웨어를 준비해야 합니다. 최신 버전의 마인크래프트 자바 및 윈도우 10 베드락 에디션이 설치되어 있는지 확인하세요. 또한 레이 트레이싱을 사용하려면 RTX 지원 마인크래프트(Xbox Insider Hub를 통해 제공)가 필요합니다. 변환 자체에는 타사 도구인 MCC Tool Chest (베드락 에디션), MCA Selector, Forge Installer, WorldEdit for Forge를 사용합니다. Forge 및 WorldEdit 버전이 자바 에디션 버전과 일치하는지 확인하세요(예: 마인크래프트 자바 1.15.2용 Forge 1.15.2). 또한 호환성 문제를 피하기 위해 자바를 최신 버전으로 업데이트하세요.

월드 파일 위치 찾기

자바와 베드락 모두에 대한 월드 파일에 접근해야 합니다. 기본 위치는 다음과 같습니다:

이 경로를 숙지하세요. 파일을 이들 사이에서 이동하게 됩니다.

1단계: 자바 월드 업데이트

자바 월드가 버전 1.15.2보다 오래된 경우 변환 전에 업데이트해야 합니다. 최신 마인크래프트 자바 에디션과 자바 런타임을 설치하여 시작하세요. 그런 다음 이전 월드를 백업하세요. 최신 자바 에디션을 열고 월드를 로드하세요. 메시지가 표시되면 업데이트하세요. 게임에 들어간 후 저장하고 종료하세요. 이렇게 하면 월드가 변환 도구에 호환되는 형식이 됩니다. 이 단계를 건너뛰면 변환 중 오류가 발생할 수 있습니다.

2단계: WorldEdit으로 빌드 추출 (필요한 경우)

복잡한 빌드나 특정 부분만 전송하려는 경우 WorldEdit을 사용하여 스키매틱을 만들 수 있습니다. 먼저 자바 버전에 맞는 Forge와 WorldEdit을 설치하세요. 월드를 열고 WorldEdit 명령어를 사용하여 빌드를 선택하고 스키매틱으로 저장하세요. 스키매틱 파일은 .minecraft\worldedit\schematics 폴더에 저장됩니다. 그런 다음 새 자바 월드를 만들고 원하는 위치에 스키매틱을 붙여넣고 저장하세요. 이 단계는 선택 사항이지만 새로운 베드락 월드로 빌드를 전송하는 데 유용합니다.

3단계: MCA Selector로 불필요한 청크 정리

MCA Selector는 자바 월드에서 불필요한 청크를 제거하여 변환 시간과 파일 크기를 줄이는 데 도움이 됩니다. mcaselector-1.9.3.jar(또는 최신 버전)를 실행하고 월드의 지역 폴더(예: %USERPROFILE%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region)를 여세요. 월드 맵이 로드됩니다. 마우스를 사용하여 탐색하고 확대/축소하세요. 왼쪽 클릭하고 드래그하여 삭제할 청크(예: 탐험하지 않은 지역)를 선택하세요. 오른쪽 클릭으로 선택을 해제하세요. 그런 다음 Selection > Delete Selected Chunks(Ctrl+D)로 이동하세요. 변경 사항을 저장하세요. 이 단계는 변환을 위해 월드를 최적화합니다.

4단계: MCC Tool Chest로 변환

이제 MCC Tool Chest (베드락 에디션)를 실행하세요. 새 빈 베드락 월드를 여세요(필요한 경우 만드세요). 그런 다음 Tools > Convert > To Bedrock으로 이동하세요. 메시지가 표시되면 자바 월드를 선택하세요. MCC가 자동으로 찾지 못하면 자바 월드 폴더를 지정하세요. 모든 옵션을 기본값으로 두고 Convert를 클릭하세요. 큰 월드의 경우 변환에 시간이 걸릴 수 있습니다. 완료되면 "Conversion Completed" 메시지가 표시됩니다. Close를 클릭한 다음 File > Save As > New World로 이동하여 변환된 월드의 이름을 지정하고 OK를 클릭하세요. 이제 월드가 베드락 형식입니다!

5단계: PBR 리소스 팩으로 레이 트레이싱 활성화

레이 트레이싱을 경험하려면 월드에 포함된 PBR 리소스 팩이 필요합니다. 변환 후 베드락 월드 폴더로 이동하여 리소스 팩이 포함되어 있는지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 마인크래프트 마켓플레이스에서 다운로드하거나 직접 만드세요. 그런 다음 리소스 팩의 manifest.json 파일을 열고 마지막 닫는 괄호 앞에 다음을 추가하세요:

"capabilities": [
  "raytracing"
]

이렇게 하면 월드에 레이 트레이싱이 활성화됩니다. 파일을 저장하세요. 이제 RTX 지원 마인크래프트(Xbox Insider Hub를 통해)를 실행하고 월드 설정으로 이동하여 "My Packs"에서 리소스 팩을 활성화하세요. Play를 클릭하여 레이 트레이싱이 활성화된 월드로 로드하세요.

마지막 생각: 월드를 RTX 시대로 가져오기

RTX 지원 마인크래프트를 위해 자바 월드를 베드락으로 변환하면 시각적 충실도의 새로운 차원이 열립니다. 이 과정에는 여러 도구와 단계가 필요하지만, 패스 트레이싱 조명과 PBR 텍스처로 창작물을 경험하는 보람은 그만한 가치가 있습니다. 주요 변경 전에 항상 월드를 백업하고, 다양한 리소스 팩을 실험하여 RTX 경험을 향상시키는 것을 주저하지 마세요. 레이 트레이싱과 DLSS를 사용하면 월드가 그 어느 때보다 몰입감 있게 보일 것입니다. 그러니 변환하고 완전히 새로운 빛으로 월드를 탐험하세요.

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