ภาษา

เนื้อหาจากครีเอเตอร์และยูทูบคือหัวข้อหลักในงานเปิดตัว Realscreen Summit

เนื้อหาจากครีเอเตอร์และยูทูบคือหัวข้อหลักในงานเปิดตัว Realscreen Summit

ความคึกคักในงานเปิดตัว Realscreen Summit

ขณะที่งาน Realscreen Summit 2026 เริ่มต้นขึ้นในไมอามี บรรยากาศเต็มไปด้วยการพูดคุยที่เน้นไปที่เนื้อหาจากครีเอเตอร์และบทบาทสำคัญของ YouTube ในแวดวงสื่อยุคปัจจุบัน การจัดงานร่วมกับ NATPE Global ได้ตอกย้ำจุดสนใจนี้ โดยรวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาที่ไม่ได้เขียนบทและเขียนบทไว้ด้วยกัน เพื่อสำรวจความร่วมมือที่กำลังกำหนดทิศทางของวงการบันเทิง

ตั้งแต่ช่วงเปิดงาน การอภิปรายและปาฐกถาหลักได้เน้นย้ำว่าครีเอเตอร์ดิจิทัลไม่ได้เป็นเพียงส่วนเสริมอีกต่อไป แต่กลายเป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์เนื้อหา การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกเน้นย้ำผ่านกำหนดการของงาน ซึ่งวางครีเอเตอร์ไว้ที่ใจกลางของการอภิปรายเกี่ยวกับการกระจายเนื้อหา การสร้างรายได้ และการมีส่วนร่วมกับผู้ชม

ทำไม YouTube ถึงเป็นหัวข้อหลักในการสนทนา

ด้วยการที่ YouTube เป็นแพลตฟอร์มระดับโลกชั้นนำสำหรับการรับชมทีวีเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (CTV) ผู้บริหารอย่าง Kim Larson ผู้อำนวยการบริหารระดับโลกและหัวหน้าฝ่ายครีเอเตอร์ของ YouTube กำลังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการบ่มเพาะผู้มีความสามารถระดับสูง การวิวัฒนาการของแพลตฟอร์มสู่การเป็นผู้ทรงอิทธิพลสำหรับเนื้อหาแบบตรงถึงผู้บริโภคเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึงซ้ำ ๆ โดยเน้นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับทั้งครีเอเตอร์และบริษัทสื่อ

บทบาทหลักของ YouTube ในสื่อสมัยใหม่

การสนทนาไม่ได้เกี่ยวกับจำนวนการรับชมเท่านั้น แต่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Alex Piper ผู้ผลิตฝ่ายบริหารด้านกีฬาและเนื้อหาจากครีเอเตอร์ของ YouTube ได้พูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาอีเวนต์สดและรายการต้นฉบับที่เชื่อมโยงวัฒนธรรมของครีเอเตอร์กับความบันเทิงระดับพรีเมียม แนวทางนี้สะท้อนถึงกลยุทธ์ของ YouTube ในการใช้ประโยชน์จากฐานผู้ชมจำนวนมหาศาลเพื่อการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์

ยิ่งไปกว่านั้น การอภิปรายต่าง ๆ ได้เจาะลึกถึงบทบาทของ YouTube ในฐานะสนามทดสอบสำหรับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่สามารถขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ โดยเน้นไปที่การสร้างโมเดลที่ยั่งยืนซึ่งครีเอเตอร์และสื่อดั้งเดิมร่วมมือกัน แทนที่จะแข่งขันกัน เพื่อดึงดูดผู้ชมที่หลากหลาย

เสียงที่กำลังกำหนดเศรษฐกิจครีเอเตอร์

ผู้บรรยายหลักและผู้ร่วมอภิปรายนำประสบการณ์ตรงจากแนวหน้าสู่เวที Dhar Mann ผู้ก่อตั้ง Dhar Mann Studios ได้แบ่งปันเส้นทางของเขาในฐานะครีเอเตอร์เนื้อหาที่เขียนบทอันดับ 1 ของโลก โดยเน้นย้ำถึงการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยพันธกิจซึ่งได้รับการตอบรับทั่วโลก การอภิปรายของเขาได้สำรวจว่าการเล่าเรื่องเชิงจริยธรรมสามารถขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube ได้อย่างไร

ข้อมูลเชิงลึกจากผู้นำในอุตสาหกรรม

Joanne Lee จาก WME's Creator Labs ได้พูดคุยเกี่ยวกับการสร้างรายได้และการเติบโตของผู้ชม ในขณะที่ Scott Lewers จาก CrunchLabs พูดถึงเนื้อหาการศึกษา STEM ที่ขับเคลื่อนโดยความร่วมมือกับครีเอเตอร์ มุมมองที่หลากหลายเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงขอบเขตอันกว้างใหญ่ของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ ตั้งแต่ความบันเทิงไปจนถึงการศึกษา

การบรรจบกันของครีเอเตอร์และสื่อดั้งเดิม

การอภิปรายอย่าง "Creator convergence: The new partnerships powering unscripted" มีผู้บริหารจาก Tubi, Samsung TV Plus และ Fremantle ร่วมให้ข้อมูล พวกเขาได้สำรวจว่าแชนเนล FAST และบริการสตรีมมิ่งกำลังบูรณาการเนื้อหาที่นำโดยครีเอเตอร์อย่างไร เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า

ตัวอย่างเช่น Tamara Rothenberg จาก Samsung TV Plus ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับความร่วมมือกับครีเอเตอร์อย่าง Mark Rober และ Dhar Mann เพื่อสร้างเนื้อหา FAST ที่เปลี่ยนแปลงวงการ การบรรจบกันนี้เป็นสัญญาณถึงเส้นแบ่งที่เลือนรางระหว่างสื่อดิจิทัลเนทีฟและสื่อแพร่ภาพกระจายเสียง ซึ่งขับเคลื่อนโดยความต้องการของผู้ชมที่ต้องการได้ยินเสียงที่แท้จริง

การนำเสนอเพื่อสร้างผลกระทบ: Summit Showdown และการทำดีเพื่อสังคม

การกลับมาของ Summit Showdown ในธีม "Pitch for Good" ได้เพิ่มมิติแห่งเป้าหมายเข้าไป ผู้ผลิตแข่งขันกันเพื่อรับข้อตกลงพัฒนามูลค่า 20,000 ดอลลาร์จาก Partners in Kind โดยมุ่งเน้นไปที่โครงการที่มีผลกระทบทางสังคมในด้านต่าง ๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ สุขภาพจิต และเสียงของกลุ่มชายขอบ

ความคิดริเริ่มนี้ตอกย้ำว่าอุตสาหกรรมเนื้อหาที่ไม่ได้เขียนบทกำลังใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของตนเพื่อการเปลี่ยนแปลงในทางบวกอย่างไร โดยเชื่อมโยงเนื้อหาจากครีเอเตอร์เข้ากับการสนับสนุนสังคม นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงบทบาทของงานประชุมสุดยอดในการส่งเสริมเนื้อหาที่ไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิง แต่ยังให้การศึกษาและสร้างแรงบันดาลใจอีกด้วย

การสร้างเครือข่ายที่นำไปสู่ข้อตกลง

นอกเหนือจากการอภิปรายแล้ว ศักยภาพในการสร้างเครือข่ายของงานประชุมสุดยอดนี้ก็มีมากมาย ด้วยผู้ผลิตเข้าร่วมงานกว่า 1,000 คน ข้อมูลในอดีตแสดงให้เห็นว่า 80% เริ่มต้นข้อตกลงหรือความร่วมมือใหม่ ๆ อัตราการกลับมาเข้าร่วมงาน 97% บ่งบอกถึงคุณค่าที่ได้รับจากความสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นที่นี่

กิจกรรมอย่าง "Speed Pitching" และ "Lunch with a Commissioner" ให้โอกาสในการเข้าถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจจาก National Geographic, Bell Media และอื่น ๆ อย่างใกล้ชิด โอกาสเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับทั้งครีเอเตอร์อิสระและบริษัทที่จัดตั้งขึ้นแล้ว ในการรับเงินทุนและการกระจายเนื้อหา

กำหนดอนาคตของการเล่าเรื่องแบบไม่ได้เขียนบท

ขณะที่งานประชุมสุดยอดดำเนินไป การอภิปรายก็หันไปสนใจอนาคต การอภิปรายในหัวข้อ "The Future of Content" และ "Factual in flux" ได้ตรวจสอบแนวโน้มต่าง ๆ เช่น การเพิ่มขึ้นของซีรีส์สารคดีบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และการบูรณาการการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ผู้บรรยายจาก YouTube และเครือข่ายดั้งเดิมได้แบ่งปันกลยุทธ์ในการปรับตัวให้เข้ากับตลาดที่คาดเดาไม่ได้

ข้อมูลเชิงลึกในช่วงปิดงานได้เน้นย้ำถึงนวัตกรรมผ่านความร่วมมือ ไม่ว่าจะเป็นครีเอเตอร์ที่ร่วมมือกับสตูดิโอ หรือแพลตฟอร์มที่ทดลองรูปแบบใหม่ ๆ Realscreen Summit 2026 ได้ยืนยันตัวเองในฐานะศูนย์กลางของการนิยามใหม่ว่าเรื่องราวถูกเล่าอย่างไร โดยมีเนื้อหาจากครีเอเตอร์และ YouTube เป็นผู้นำสู่อนาคตอันพลวัต

กลับ